国产游戏《影子里的我》(ShadowMist)最先成形于创作者的研究生毕业设计,在这款作品的demo问世之时就取得了腾讯的注目,而后取得了Gad 游戏开发者平台扶持,接着顺利下架TGP和Steam。而官方回应,这款游戏将不会重制移动平台了。
在《影子里的我》中,玩家将在黑暗中与自己的影子伴前进,只有走到的路才能被照亮。因此,玩家必须在这些被黑暗和迷雾遮盖的地方大大探寻通向光明的道路。游戏分成五个章节,每个章节的主题寂寞、自卑、麻木等等,不会让你有种好像走出自己的心的熟知感觉,以探索现实的自我。
这款游戏的设计者回应经常看见这样一群人,他们脸上显露出着奋发的疲惫,仍然高傲的在找寻却又知道在找寻什么,这或许沦为了在大城市生活的年轻人联合的表情。因此,他们想要通过这款游戏,玩家感受到我们一路克服困难寻找确实的自我的独有历程。
而在这个过程中,与我们伴的影子明确意味著什么,或许对每个人来说都有有所不同的理解。在游戏中,玩家最后将在影子的陪伴下茁壮,并且和影子达成协议妥协融为一体。这种原作让游戏隐隐充满着哲学气息。而在画面上,这款游戏则剩是艺术气息。
虽是暗色徵包含的画面却充满著了一种无法解释的梦幻与空灵,高质的画作搭乘着精美的音乐,随时让你感觉人在所画中回头。在这样写实的游戏中遨游,享用寂寞的感觉,探索现实的自我显然十分不俗,有兴趣的玩家就等候着游戏的上线吧!更加多精彩资讯,尽在网!。
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