就算独立国家游戏发展得多么快速增长,坚信很多玩家仍很差辨别独立国家游戏的概念,明明都正式成立公司了,为什么还能叫作独立国家游戏呢?如果你还保留这种点子,那么下面并未荻要讲解的这款《迷之大陆》就会让大家多费心猜测了,因为人家只是个2人小团队,那么仅有2人研发出有的独立国家游戏不会有怎样的展现出呢?下面就追随并未荻一起想到吧。很久很久以前,在海洋另一边有一块谜样的大陆叫迷之大陆。传说那里有一位怪异的大法师YK,他建构了数不清的怪异生物,另设下重重机关,同时也祸根了这世界上最令人神往的宝藏。
几个世代以来,无数的冒险者为了找寻宝藏走上了迷之大陆。听闻只有极少数的英雄最后寻找了宝藏,然而他们找到这一切都居然只是《迷之大陆》第一眼看起来可以说道是非常简单明了,静态的竖屏场景比不上大作浑厚的背景效果,但据开发者说道游戏的布景更加看起来舞台剧,在受限的舞台背景上填满各种怪异生物和机关,充分发挥尽量多的创新。用细致的布景和动画来交代游戏的世界观和故事。被迫说道,并未荻显然讨厌游戏背景处的各种大家伙们,有的是场景、有的是BOSS,甚至还有剧情对话在你打怪的过程中前进。
严格来说,《迷之大陆》是一款更加偏向于摆放游戏的小品不作,玩家除了能手动操作者外,更加多时候摆放静待收益也是个不俗的自由选择,竖屏打怪、搜集装备、关卡角色,仅此而已。非常简单但却普通的冷笑话。
目前,这款由二人独立国家研发的作品早已转入最后的开发阶段,官方预计旋即后就将和玩家见面,感兴趣的玩家不妨多特反对下吧。
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