《我讨厌我的工作》iOS版上架:不开心?那就尽情搞破坏!:必威·BETWAY(西汉姆联)

发布日期:2024-10-28 20:20来源:浏览次数:

本文摘要:不管是月就任还是全职打零工,只要人们工作的时间宽了,也许都才对要遇到些不无聊的情况。

不管是月就任还是全职打零工,只要人们工作的时间宽了,也许都才对要遇到些不无聊的情况。也不论那些情况是来自客户还是同事,总归不会令人心塞。回应有些现实中想要做到却无法做到的事,不妨放在游戏里来乐趣宣泄那么,就一起来理解一下最近在iOS平台下架的《我喜欢我的工作(I Hate My Job)》吧。

不必管什么剧情原作,总之玩家在这个游戏里的身份就是一名对工作十分反感且再一愈演愈烈了的餐馆员工,要求开始跟周围一切令其自己不无聊的人和事对着干,也不管自己不会会被开掉当真怎么搞破坏能爽就怎么来。也就是说玩家要做到的基本就是打砸毁坏,比如把烦人的顾客出售的物品丢回他们身上、又或者对经理(上司)抛掷各种杂货等等,把所有的反感都扔出去。

这是一个快节奏的街机风游戏,也归属于那种掌控非常简单好初学者但想玩到大师级别并不更容易的类型。不过要是显为宣泄,也就无所谓拿不拿高分。明确的操作者方式是弯曲手机通过重力感应器展开射击,让用作锁定目标的十字线逗留在客户(或上司)身上,然后页面屏幕抛手中物品。

顺利打中对方才可分数,此时还能城外他们被碰到之后气得跳脚的反应,十分有意思。此外如果不适应环境重力感应器操作者,玩家还可以自由选择第二种掌控方式:在左半边画面上滑屏射击,并页面右半边画面展开抛掷。游戏有两大玩法模式,其一的关卡模式下共计包括30关,每一关口都有有所不同的通关目标(而且更加无以),玩家可以在过关中训练自己的抛掷技艺,让游戏中那些主角喜欢的人想到谁才是MVP;其二则是和时间长跑的无尽模式,在时限内能拿多少分就拿多少分,能扔几个人就扔几个人。在《我喜欢我的工作》中也有其他游戏里少见的角色搜集和教导系统,积累挑战中取得的奖励就可以去交换条件新的角色或者增强有数角色的能力。

让自己扔得更慢打得更加定,高效搞破坏,知道可以有。该不作官方回应,未来也将为游戏改版重新加入更好新的关卡新的角色以及有所不同角色工种,让这个全程免费的游戏内容更为非常丰富有意思。


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